 | 休闲游戏(PopCap.com)的兴起 ... by 大富翁 ... 30 月 4 天前 ... 202 次点击
价值22.5亿美元的休闲游戏产业即将取得巨大的成功。你如何加入这场竞争?
不管是在线玩,还是下载到控制器或者手机上玩,还是买回来用掌机玩,像Bejeweled, Zuma 和 Luxor一样的休闲游戏正在游戏行业大行其道。既有色彩缤纷、快节奏的猜谜游戏,又有文字和街机游戏,无论是在午休期间,还是在排队的时候,还是在孩子睡着以后,这些游戏让人们忙得不亦乐乎。
休闲游戏协会(CGA)的一份市场报告称,这个22.5亿美元的行业正在以每年20%的速度增长。每个月都会有超过2亿人在网上玩休闲游戏。虽然“严肃”的玩家都是年轻的男子,但是休闲游戏玩家要更加分散,48.3%的玩家为男性,51.3%的人是女性。实际上,据游戏发行商Freeze Tag公司的创始人兼CGA营销主管Craig Holland称,“休闲游戏玩家中有74%为女性玩家,”也就是说付费下载游戏的主要是女性。
休闲游戏的简单性是一个吸引人的特点:你不需要学习很长时间,玩家可以使用本来就熟悉的工具,而不用去适应新的工具。
休闲游戏产业的赚钱方法和游戏本身一样种类繁多。Walls的Funkitron公司销售额主要来自于电脑下载;他把游戏展示在分销网站上,从中获得一份收入。他有时还和别的公司合作,将业务扩大到手机等其他平台上,而不至于分散精力。
PopCap公司不但分销自己的游戏,他们还把游戏放在MSN Game Zone的网站上。该公司开始的时候通过先试玩后购买的业务模式赚取收入,但是后来收入渠道增加了,包括购买、广告、手机装置、以及在上千家宾馆客房里提供按需定制(OnDemand)电视。此外,他们还有数百万张游戏碟放在沃尔玛、百思买和Target这样的大型零售连锁超市里销售。
PopCap公司的Fiete说:“在今后五年,休闲游戏产业所有方面都将发生巨大的变化。”有迹象表明该行业有增长的趋势。大型游戏公司UbiSoft, EA 和 Activision也进入了这个市场;MTV公司花费了6亿美元用来收购游戏公司。Threewave Software是一家加拿大的游戏公司,他们开发了第一人称射击大作Quake III 和 Doom III。该公司最近成立了一个休闲游戏部门,专门负责在Facebook上销售休闲游戏。
甚至在最近举行的游戏盛会DICE Summit上,Wired.com对游戏界的大腕儿进行了采访,他们称今年是“休闲游戏年”。
现在新游戏和新创业者都还有机会。Fiete说:“这个行业现在仍然门槛儿不高;行业的布局还没有定型。休闲游戏作为一个市场还有很大的增长空间,新玩家越来越多,新老玩家的游戏装置和平台也越来越多。”
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